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新报告称暗黑破坏神 4 开发陷入加班和领导不力的泥潭

时间:2024-06-30   访问量:1076

据一份新报告称,《暗黑破坏神 4》预计将于 6 月发布,在此之前,《暗黑破坏神 4》团队一直在加班加点,以确保游戏能够及时发布。

《华盛顿邮报》报道称,《暗黑破坏神 4》团队陷入了长时间工作的泥潭,而公司提供的福利却不足。虽然公司没有明确要求加班,但暴雪提供了各种激励措施来留住员工。这些措施包括为每天工作超过 10 小时的员工提供 25 美元的 Door Dash 积分,以及在游戏发布后获得公司股票。

然而,这些激励措施并不足以留住公司的所有员工。据报道,《暗黑破坏神 4》团队一直在流失开发人员。一个 20 人的团队在一年内失去了一半的成员。接受《华盛顿邮报》采访的前员工称,当他们要求加薪时,一些经理建议他们辞职去其他地方寻找更高的工资,只有当他们拥有更多经验时才会重返暴雪。许多离开的员工都有多年的经验,而他们的替代者都是缺乏经验的入门级员工。由于这些问题,许多被引述的员工似乎怀疑这款游戏是否会在 6 月份以完整状态发布。

据报道,《暗黑破坏神 4》的创意领导层也经历了多次变动。开发工作于五年前开始,由总监路易斯·巴里加 (Luis Barriga) 和首席设计师杰西·麦克雷 (Jesse McCree) 监督。据报道,两位领导人都采取了漫无目的、没有重点的开发方式,导致开发人员感到困惑。巴里加聘请了塞巴斯蒂安·斯泰皮恩 (Sebastian Stępień),他曾担任《巫师 3》的创意总监和《赛博朋克 2077》的首席编剧。斯泰皮恩重写了整个游戏的叙事。据称,他的剧本中经常提到一个角色遭受性侵犯的经历,这让许多员工感到厌恶和不安。该角色现已被删除,但据报道,该游戏对包括反派莉莉丝在内的女性角色的处理仍然很差。2021 年 8 月,在暴雪受到更广泛的指控后,巴里加和麦克雷都被解雇。

为了完成《暗黑破坏神 4》,暴雪引入了 Vicarious Visions,将其更名为 Blizzard Albany,并让行业资深人士 Rod Fergusson 负责《暗黑破坏神》系列。据报道,Fergusson 每周都会召开 Zoom 会议,讨论团队的人员流失问题和员工担忧,但经常以自己的兴趣为中心,比如他遇到的名人或他喜欢的电影。将 Blizzard Albany 添加到项目中也增加了混乱,造成了重复工作的问题。

暴雪在以下声明中回应了该报道:“如你所知,游戏开发总体上,尤其是《暗黑破坏神 IV》,遵循一个迭代过程,范围会随着时间的推移而发展。游戏的制作进展非常顺利。加班是自愿的,仅限于特定团队。我们定期调查团队的职业健康状况,最新结果是他们多年来最积极的。关于部分叙述:三年多前,在不同领导下,这个故事作为角色背景故事而不是游戏内容被提出。当时,它被认为是不合适的,我们选择了不同的方向。我们仍然对团队充满信心 - 他们正在创造一些令人难以置信的东西,并收到了许多来自玩家的积极反馈。”

然而,匿名员工的话却描绘了一幅截然不同的画面,游戏开发陷入困境,游戏可能尚未完成,最重要的是,开发者的工作环境非常糟糕。该报道还透露了游戏的发布日期为 2023 年 6 月 6 日。这是一系列有关暴雪虐待员工的诉讼和报道中的最新一起。微软正在收购动视暴雪,但联邦贸易委员会已提起诉讼,试图阻止这笔交易。

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此报道已更新,包含暴雪的完整声明。

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